工作日报反思与感悟 今天早晨闹钟响的时候,我心里还是有点慌,像被啥东西攥着。毕竟这半个月,我脑子里装的都是那些标准答案、那些没出过错的项目,突然就觉着好累,就连有点想哭。 说实话,最近工作效率到底变没变,说实话,没了。
那会儿一上午能干三四个小时,目前往往在半小时后就想找个地缝钻进去。
不是身体累了,是心累。 大环境大家都清楚,目前的技术迭代快得像在变魔术,昨天还在用的工具,明天可能就是个半成品。我刚启动学那个新框架的时候,跟着教程打卡,每天敲代码,认定自己像是在练手。可到了真正干活的时候,那种“按图索骥”的熟悉感瞬间崩塌。
原本当作能最快上手,结局发现代码写了一半,概念又回来了,还得手动查文档、查参数,那种被时代甩在身后的滋味,真不好受。 我就想起了昨天那个项目。
本来当作流程优化能省不少事,结局发现原来每个环节都绕了个弯。
明明有个好办的方案,非得走复杂的审批链条,最终团队为了赶进度,天天加班改界面,用户体验却变差了。为了赶期限,我们就连临时加了一个不在文档里的功能模块。
那时候我就在想,那会儿总认定只要逻辑通顺就行,结局目前才发现,逻辑再顺,效率也拉得下,可要是连底层逻辑都没理顺,最终做出来的东西,跑得再快也是原地打转。 最让我难受的,是那种职业倦怠感。
那会儿做任务,看着进度条走,心里有个底。目前做完了,根本不知道哪些是真正的价值,哪些只是华而不实的包装。
有时候刚做完一个模块,脑子里第一个念头就是“这会不会是重复劳动?”要么“这能不能优化掉?”这种念头一旦生出来,实际上是好事,说明我在思索价值,但在这种环境下杀不死,反被杀。 我最近启动强迫自己换个思路。
那会儿做项目,总想着把每一个功能都做得完美无瑕,追求极致的细节,结局结局往往是返工多、延期多。目前我启动试着把重点放在“解决难题”上,而不是“功能堆砌”上。
比如上周那个数据看板,我本来想把它做得酷炫一点,加了忒多特效,结局上线那天发现用户根本看不懂。
后来我砍掉了一半的视觉效果,只保留了最核心的数据透视和交互,结局用户反馈说“一看就懂,用着顺手”。别看少了点花哨,但咱们的工作效率直接提升了 40%,后期维护的成本也下降了三分之一。 这让我意识到,在这个时代,汇报和沟通可能比写代码更关键。
那会儿我认定只要代码没难题就行,但目前我发现,要是一个产品没法被一般/平平用户理解,要么团队内部沟通成本忒高,那再牛的代码也没用。大量时候,尴尬的场面不是出在技术部门,而是出在与产品经理、业务方沟通时。信息传递的链条一旦断裂,哪怕中间传得再精准,终点也到了荒郊野外。 反思自己,最近最大的毛病就是忒在意“完美”。总认定哪儿不够好,哪儿还能改进,索性就搁置了。结局就是拖慢了节奏。人不是机器,机器能够加班到 24 小时,但人的精力是有限的。还不如逼着自己一天干到死,不如把一天花在刀刃上,哪怕只产出高质量的结局。 我也启动反思团队管理的难题。
有时候认定团队里的方案忒多,每次开会都在扯皮,最终哪个都没做成。
实际上可能是出于大家都有自己的“完美主义”投射,都在用自己的标准去衡量别人的产出。
要是能在团队内部多一些透明度的机制,少一些相互指责,多一些共同面对艰难,可能我们就不会如此难熬了。 接下来几天,我打算把注意力从“做项目”挪到“建模型”上来。
不再追求项目按时上线,而是先花大量工夫梳理底层逻辑,把那些看似繁琐的流程理顺,把那些好办出错的地方堵上。
哪怕目前看起来进度挺慢,但只要方向对了,后面跑起来肯定快。 下班前收拾电脑的时候,我盯着屏幕看了挺久,心里还是空落落的。但也許是忒久没累着了,感觉不到累了吧。明天启动,我不再追求速度和完美,只要过程扎实,哪怕最终交付有点瑕疵,也比完美的半成品强。 在这个变化快的时代,或许最宝贵的不是你会不会敲代码,而是你能不能适应变化,能不能在混乱中找到秩序,能不能在不确定中依然保持专注。
这真是一个需求反复练习的课题。


相关标签: