学习网页设计的感悟-网页设计入门心得
那时候不懂,总认定界面好看就是好,结局做出来的东西看着就难受。
直到后来真正接触了设计流程,我才慢慢意识到,网页不是拿来看的,是拿来用的。你得懂用户如何想,他们看到点这里想干啥,看到那行字想读出啥。
那会儿我认定设计就是堆砌好看的元素,选个好看的图标,放个背景图,结局做出来的页面,用户根本不知道点进去是干嘛的,跟着跑半天就拉倒了。 真正搞懂网页,得先懂人。你得站在用户的角度,去想象他在用这个网站的工夫点。
比方说,你设计一个“立即购买”的按钮,不能光想着“我要让它看起来挺大挺显眼”。你得想,用户目前是焦虑地选货,还是兴奋地囤货?要是是焦虑,按钮位置得放得低一些,颜色得对比强烈,就连大一点,让他一眼就能看到,不要让他费劲去点。
要是是兴奋,那就不搞复杂特效,大点就行。用户不是机器,他们不会为了一个完美的圆角设计而纠结半天。
有时候你会发现,用户要的只是一个清楚的行动,哪怕这个动作看起来挺蠢。 举个例子,老张是个老年用户,他用的都是那种字体大到能看清,颜色是那种看起来就舒服的黑白灰。
哪怕他还没下单,他的手指头头可能在不停地点击“收藏”。
这时候要是强行去设计一个酷炫的 3D 效果要么流光溢彩的动画,结局发现他根本跟不上,就连出于界面忒花哨而认定烦,直接划走了。
后来我发现,他只需求一个好办、大、对比度高的按钮,放在他视线最好办到的地方。结局老张下载了,还告诉我:“这东西看着土,但好用。”那一刻我懂了,设计不是为了炫技,而是为了让东西能被看到。
这跟张柏芝当年被喷“土味”,但他起码美出了圈又有啥区别? 再说说排版,那会儿我认定加粗、加高、多留空间就是好排版。
后来才发现,有时候留白才是最关键的。大量设计师喜爱把信息塞满,恨不得把一行字的字间距压缩到极限,结局读起来喘不过气。
你想想,用户是在紧张地选东西,要是文字忒长,他们会直接关掉。
这时候适当的留白,能让眼休息,也能让内容呼吸。就像写文章,要是一行字忒密,没人会细看;要是留得忒宽,东西就显得空荡。好的排版,是找到那个平衡点,既不让它显得拥挤,也不让它显得松垮。 数据讲话,说确实,网页设计好还是不好,不好的人根本看不见。
有时候我会特意去查一下数据,比如某个产品在详情页停留工夫比竞品少了一半。
那个产品别看数据好看,界面做得挺新,但用户根本点不进去,要么刚点进去就被劝退了。
这时候我会断然拉倒那些花哨的设计,回去重新审视,是不是按钮放错了?
是不是文案没说清楚?
是不是交互忒复杂?大量时候,一个糟糕的按钮,比十个精美的按钮更能留住用户。
还有,加载速度!目前大家都有快进条,要是网页加载超过三秒,用户会直接刷新,根本来不及看详情页。
这时候优化速度,实际上就是在帮用户省钱,也是在帮品牌省钱。 那会儿我总认定设计是纯艺术的,如何摆如何来。目前才明白,设计是理性的决策过程。每个像素的位置,每一行字体的大小,每一个按钮的颜色,背后都藏着对用户行为的预判。你得像个医生一样,先诊断用户的难题,再开方子(设计解决方案)。你见过那个病号,那叫“用户流失”,那叫“用户拉倒”,那叫“数据惨淡”。
故此设计不是自我触动,而是对数据的敬畏,对用户体验的尊重。 并且,不要总认定目前的趋势是啥,就花大价钱去追。老张做电商,我帮他做了一个页面,加了个背景图,用了个 3D 的盒子,结局销量也一般。
后来改回来,没加特效,只改了一个细节:把字体改成更衬线的,颜色改成更暖的,按钮变大。销量就上去了。
有时候,最朴素的设计反而最有效。设计没有捷径,只有不断的试错和复盘。你做得再好,用户要是看不懂,你做得再好也是零;用户看不懂,你做得再烂也是零。 故此,别总想着做一个完美的网页。做一个让用户爽快的网页,可能只能做到 80 分。但用户要是出于 80 分的设计而中意,并且愿意分享,愿意复购,那剩下的 20 分,就是值得的。设计是服务于内容的,而不是内容本身。你修好了这个茅房,哪怕这个茅房看起来还不够豪华,但功能齐全,管道通畅,用户就愿意用。网页也一样,先保证功能好用,再慢慢去追求形式上的美感。 最终说,设计是一场马拉松。刚启动你会认定特别难,时常画歪,时常排版乱,时常数据跌。但这段工夫是你成长的黄金期。你会发现自己学会了啥,明白了啥,掌握了啥。
哪怕最终做出来的东西还是不够好,起码在这个过程中,你比那个只会照猫画虎的设计师进步了一大截。设计不只有技巧,还有对人性的洞察,对商业逻辑的理解,还有对技术的把控。
这些综合起来,才是真正的设计师。
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