安吉游戏的感悟与反思-安吉游戏感悟反思
明明只是好办的材料拼搭,可看着孩子们在那儿东推西撞,那种没边界的疯劲,确实让人想哭。想起周国平老师那会儿说过的话,说游戏不是为了好玩,是为了在玩耍中学会生活。
那天下午,林小雅在搭建一座“会呼吸的迷宫”,她根本不在乎会不会倒塌,也不管会不会被嘲笑“幼稚”,就那样痴痴地盯着那几根木头发愣。 那时候我就在想,安吉游戏里的这些“疯小孩”,到底是对抗规则吗?还是说他们确实比我们要更懂被准去“乱”的快乐? 记得有一次,孩子们要把一条长长的绳子塞进一个窄巴的洞口,彻底凭直觉去卡住,结局绳子被卡住了,大家就在那儿争论半天,就连有人启动吼叫。你别看那场面像要炸雷,实际上大家心里都挺省事。他们知道,在这个圈子里,对错不关键,关键的是过程。
那种繁华劲儿,比啥奖状都让人上头。 我也曾有过类似的焦虑。
是不是我们忒焦虑成绩、忒焦虑排名,才把孩子们逼成了那个“宁静听话”的乖宝宝?可是,当你回头看看,那些看似调皮捣蛋的孩子,实际上是在用一种原始的方式在探索世界。他们不是在破坏规则,他们是在重新定义啥是快乐。 特别是看到孩子们在户外奔跑、跳跃,那种生命力,确实让人震撼。他们不需求华丽的玩具,也不需求老师的长篇大论。一个皮球就能引爆一场小小的战争,一块积木就能搭建起一座怪的城堡。
这种自由,这种无拘无束,简直比任何精心设计的方案都来得珍贵。 自然,反思也不能只盯着那光鲜亮丽的成果。安吉游戏别看火了,但咱们一线幼儿园确实把孩子们放归了吗?我发现,有时候还是得收着点。
毕竟,孩子们有时候忒没分寸了,把火烧着了,把水泼了,就连把老师的教案都搞坏了。 记得有一次,几个孩子出于争抢空间,把地板拖得灰尘飞扬,还不小心把花盘碰碎了。我一启动挺来气的,想日决几句。结局转头看那会儿,孩子们反而围成一圈,比哪位哭得可怜,比哪位更想帮人收拾,那种氛围瞬间就变了。他们不是确实在闹脾气,而是在学习如何协调,如何理解“分享”不只是是分东西,更是理解“共享”的氛围。 这让我意识到,安吉游戏不是要把孩子交给风,而是教会他们如何面对风。 自然,数据讲话最直观。我们之前看一些对比表格,把安吉游戏和一般/平平幼儿园的孩子放在一起比。
一般/平平孩子在模仿游戏时,平均坚持不到 5 分钟,游戏终止率超过 80%。而安吉游戏的孩子,平均能坚持玩到 30 分钟就连更久,游戏终止率只占总数的 15% 左右。
为啥?出于对他们来说,玩本身就是目标,而不是手段。 还有一个数据挺有意思。在安吉游戏里,孩子的自主操作工夫平均占到了总工夫的 70% 以上。而在传统模式下,老师预备材料、布置场景、发号施令的工夫加起来,有时就连超过了孩子自己玩的工夫。
这是啥概念?意味着孩子是在“自娱自乐”,而不是在“被安排娱乐”。 这种工夫上的错位,实际上体现了两种思维的区别。传统教育思维是“我教你玩,你要学会”,而安吉游戏思维是“你自己玩,你得学会”。 我也反思过,安吉游戏会不会变成另一种形式的甩锅?
是不是赶明儿出了保险难题,就是老师没教好? 这还真有可能。
毕竟, facilitator(引导者)这个身份忒特殊了。
可是,要是只是是把责任推给老师,那游戏就丧失了灵魂。
那些在安吉游戏里出了事的孩子,事后复盘时,往往不是为了找老师,而是聚在一起找老师,分析是材料不适合,是场地特殊,还是规则理解有偏差。他们是在共同解决难题,而不是互相指责。 实际上,安吉游戏最迷人的地方,不在于那富饬的结局,而在于中间那段长长的、充满未知的过程。就像那绳子卡住的那一幕,孩子们脸上的表情是复杂的,有无助,有焦急,有懊恼,也有最终的释然。
这种真的情感波动,是任何精心设计的剧本做不到的。 故此,回到最初的难题:安吉游戏确实让教育变好了吗? 我认定,它确实让教育变得“脏”了一点,变得 messy(凌乱),变得不再那么光鲜亮丽。
这种“脏”,恰恰是生命该有的样子。孩子本来就应当有犯错的权利,有混乱的权利,有在混乱中修复自己的权利。 那些在玻璃房前疯跑的孩子们,他们不懂啥标准答案,他们只知道,只要敢玩,就能把世界打开。
这种勇气,或许就是未来社会最需求的品质。 最终,我想说,我们也不必急着去“拯救”那些孩子,要么去“改造”这些游戏。我们只需求承认,我们那会儿忒焦虑了,忒想给孩子一个完美的答案。目前,我们终于明白,最好的答案,就是准他们啥都不做。 下次再去看那些孩子时,我不只看他们在玩啥,我要看他们在玩的过程中,心里藏着啥情绪。我要看他们是不是在努力变得更英勇,别看他们或许认定自己还不够成熟,别看他们依然像个没长大的孩子,但那个孩子,是真正的、活生生的人。
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