幼儿园教学设计感悟-幼儿园教设心得感悟
那会儿我总盯着那份教案,纠结环节如何放、道具如何摆,认定只要流程搭得整规整齐,孩子们就能乖乖听话。
后来看着孩子们跑进教室,眼神里闪烁的光,才慢慢明白,教案里那些严谨的“步骤”,实际上该冲淡一点,留点线。 记得上次带大班孩子玩“变变变”游戏,我脑子里盘算的是:热身操要标准,导入环节得用 PPT 展示动物图标,幼儿活动要分组进行,最终还得来个总结。按部就班地做完,本子上画满了圈点,心里却有点空落落的。可当孩子们围坐一圈,跟着大人模仿各种怪动作,眼笑得眯成一条缝,那笑声比任何掌声都震耳欲聋。
那一刻,我突然认定,忒完美的设计反而成了束缚。真正的教育设计,该留白,该随性。
比如我在教案里写了“进行热身运动”,孩子就给我排练了八百个动作,结局整个区域活动都成了他们的体能训练场,比体育老师的课还繁华。 有些时候,我们总想预设一个所有人都能听懂的故事。
比如想讲“小刺猬的冬天”,我预备了冬装、胡萝卜,孩子们看着模型,嘴里念着儿歌。结局有个孩子一直盯着那根胡萝卜发呆,旁边的小猴子也犹豫着要不要吃。
这时候我急着发挥:哦,小刺猬要躲起来,胡萝卜是礼物!孩子们瞬间炸开了锅,抢着要分。
原来,那些看似富余的环节,在孩子们手里就是水到渠成的惊喜。 数据看得越清,心里越没底。去年我们统计了三个年级的“自主游戏时长”,结局发现,设计得好、材料丰富的班级,孩子们玩耍工夫竟然比那些按部就班、老师管得严的地方多出了 40%。
为啥?出于当孩子没固定的剧本,他们才会去想“接下来该干嘛”,多一种可能,才有想象的空间。
那些把流程做得像教科书般的老师,孩子们反而认定那是“任务”,是做不完的;而灵活的设计,是孩子用来“玩”的。 有时候,就连不需求那么多教案里的条条框框。记得下学期“我的食物哥们儿”主题,我们没有提前设计方案,就是挖了个铲子,让孩子们在地上乱挖。结局挖出了好多怪的小球,孩子们待会儿捏待会儿滚,边玩边聊聊:“这个像西瓜皮,那个像弹珠”。
原本枯燥的感官探索,变成了他们自己的“科学探究”。
这说明啥?说明设计要服务于孩子的好奇心,而不是他们的短板。 我也见过最黄了的案例。一位老师为了教“分类”,硬生生把孩子们分成了三组:正方形的、圆的、三角形的。结局孩子们都认了,可回家一玩,又变成了“哪位有怪形状”的辩论会。出于分类的标准不在教室里,而在孩子的脑子里。 实际上,最好的教学设计,就是那个看着卷单子上全是“设计意图”和“教学分析”,但孩子却在角落里疯跑、大笑、冲刺的下午。我们要做的,是把那些宏大的理论拆解成一件件小事,让孩子在混乱中建立秩序,在无序中变得有序。 说到底,设计不是为了“教”得完美,而是为了“玩”得更快乐。当孩子们不再恐惧老师黑板上的红笔字迹,不再揪心被点名回答难题时,他们才是真正学会了学习。
那种发自内心的快乐,才是教育最珍贵的副产品。
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